Catherine [Review of the Game]
Hallo jongens en meisjes. Hallo allemaal. Mijn naam is Vincent. Ik ben 32 jaar oud . Ik ervaar een crisis met middelbare leeftijd, zoals mijn vrienden. Ze houden er ook van om hier hun tijd door te brengen. Hier is het in de bar “verloren schapen”. Ironisch genoeg is het niet waar? Ik ben in de war in het leven. Ik weet niet wat ik wil. Lange relaties? Huwelijk met je geliefde meisje? Het maakt me bang. Aan de andere kant, relaties zonder verplichtingen. Mooie blondine met winderig karakter en lange benen. Welke lange benen heeft ze! Je zou zien. Het is moeilijk voor mij om een keuze te maken.
Wat? Waarom praat ik in de stem van Troy Baker? Omdat Troy Baker Grote personage games. En toen haar auteurs hem naar zijn nieuwe spel riepen, Catherine, stemde hij ermee in. Dat wist je niet? Silent Hill and Persona – Twee favoriete Japanse spellen Troy Baker. Ik zal je dit vertellen: als je er geen een van hen hebt gespeeld, heb je veel gemist. Er is zo’n ongelooflijke soundtrack. En hier – in Catherine – ook. Dit zijn echte spellen, niet deze westerse mainstream van jou. Wat zijn jong voor jou nu populair vandaag? Royal Battles. Nieuwe volgende honderdste van Skyrim herdrukken. Stront. En waar gaan we gewoon heen?
Eh, Troy Baker Cool Man. Het is jammer dat ik hem niet ben. Mijn naam is Vincent. En mijn leven is een nachtmerrie in een droom en in werkelijkheid. Gaan zitten. Je gaat drinken? We hebben een keuze uit whisky, sake, cocktail en bier. Allemaal alcohol. Volwassen bar, wat wilde je tenslotte? Erica! Erica, breng me alsjeblieftwille van?
– Misschien ben je al genoeg, Vincent?
– Erica, alsjeblieft, ik heb gasten. Trouwens, gast, je zult iets zijn? Oké, als je wilt, dan zal Erica brengen. Ze is gewoon een wonder.
Ja, je gaat zitten en gaat zitten. Zoals ze zeggen, er is geen waarheid in de benen. Ik zal je mijn verhaal vertellen.
Een van de vele citaten tijdens het downloaden in het spel Catherine. De woorden van de cabaretier Rodney Dangerfield.
Over gameplay ..
Het begon allemaal met een nachtmerrie. Ik ben in mijn onderbroek met een kussen onder een oksel, op mijn hoofd afgeronde hoorns als een schaap, ik bevond me op een vreemde plek. Het ziet eruit als een lange toren. Een stem van ergens bovenaan adviseerde me om zich te haasten en naar de top te klimmen. Dit is de enige manier waarop ik kan worden gered, vertelde hij me. Alles valt hieronder en als je inactief staat, val je naar beneden en word je niet meer wakker. De toren bestaat uit blokken en ze moeten naar voren worden gebracht om op hen te klimmen naar een sparende exit. Er is een pauze voor de fasen. Daar kun je praten met schapen, die ook de top klimmen en ze praten als mensen. En ik heb zo’n vreemd gevoel dat sommigen van hen het zelfs ken. Zeer bekende stemmen. Misschien zijn dit bezoekers van de bar “verloren schapen”? Van een van hen kunt u een nuttig item kopen voor munten die u onderweg verzamelt. Ik raad je aan om een energiedrank te nemen als het is. Een heel nuttig ding. Hiermee kun je tegelijk op twee verticaal gelegen blokken klimmen. Het heeft me meer dan eens geholpen.
Ik weet het, ik weet het. Wat ik zeg lijkt erg op een videogame in het grindle -genre. Zeer interessant en opwindend spel. Stijlvolle foto, verrukkelijke multiplier Katsets, charmante soundtrack voor auteurschap Shoji Maguro. Je zou het leuk vinden. Als je een persoon was die graag iets nieuws in het leven ontdekt. Het is heel moeilijk om weg te breken. De gameplay is verslavend. Maar voor mij is het een nachtmerrie! Voor jou-spelers ook tot op zekere hoogte. De game is erg ingewikkeld. U Catherine Drie niveaus van complexiteit gemakkelijk normaal hard. Pronk niet en kies eenvoudig. Als je een Super Meat Boy -veteraan bent, kun je een kans wagen en normaal proberen, maar ik heb je gewaarschuwd!
De volgende dag zei mijn vriendin met de naam Katerina dat ze onze relatie wil legitimeren. Ik was bang, begon te mompelen en werd ‘s avonds dronken. En toen verscheen ze. Meisje genaamd Katerina. Maar dit is anders. Ze heeft geen verplichtingen nodig. Het woord was verslaafd aan mij en het woord … in het algemeen herinner ik me niets, maar we werden al samen wakker op het bed in mijn huis.
Welke katerina wil je kiezen?
Nu komen berichten van hen naar www.lovecasinonl.org/ mijn telefoon. De eerste en tot gisteravond is mijn enige Katerina streng, maar slim. Ze denkt aan onze toekomst voor ons twee. Vraagt om niet in de bar te blijven hangen. Geeft om mij. Een andere katerina, die een blondine is, zo’n vulgaire. Ze voegt haar foto’s toe aan haar berichten. Vind ik het leuk? Weet het niet. Hangt af van de speler. Foto’s zijn behoorlijk onfatsoenlijk en openhartig. Ze zijn alleen te zien in het toilet van de bar, zodat geen van de bezoekers ziet.
Vrouwen herinneren zich mannen die ze aan het lachen hebben gemaakt; Mannen herinneren zich vrouwen die ze tot tranen brachten
Een van de vele citaten tijdens het downloaden in het spel Catherine. De woorden van de dichter Henri de Rainier.
Over morele keuze ..
Ik weet welke foto je in je hoofd heeft getekend, maar je hebt het mis. Catherine is slimmer dan het lijkt. Dit is niet alleen een fascinerende puzzelplaat die vormt, het is ook een beroemd verwrongen verhaal. Je bent een speler – invloed op de plot. Vincent heeft een indicator van karma met een pijl. Antwoord als een goed persoon – de pijl gaat naar het recht op de engel. Antwoord als een slecht persoon – de pijl beweegt zich over aan de duivel. De positie van de pijl beïnvloedt een van de acht eindes. In principe is hier niets verstandigs in.
Je maakt een keuze zowel in de andere wereld als in echt. In de andere wereld gebeurt dit tussen de fasen waar u biechtstoffen bezoekt. Daar wordt u vragen gesteld met twee antwoordopties. Een van de vragen klinkt bijvoorbeeld als: “Je bent een pervert”?”. Deze vraag kan alleen “nee” worden beantwoord. … Ik zei dat deze vraag alleen kan worden beantwoord – “nee”! Dus luister naar me, wie je ook was. Als u de optie “Ja” kiest, zal ik u vinden … en ik zal niets met u doen! Omdat ik gewoon een videogamekarakter ben. Maar ik wil een gelukkig einde. Ik heb dit niet verdiend! Nou, dat wil zeggen, ja, ik heb mijn geliefde veranderd met een ander, maar dit is geen reden om me zo wreed te behandelen. Eh. Alleen u beslist echter.
Het lijkt op Vincent genageld. Hij viel een tijdje in slaap. Het gebeurt. Maak je geen zorgen. Hij zal binnenkort terugkeren. Oh ja! Ik moet mezelf voorstellen – ik ben een verteller. Ik verschijnt in het spel om een bepaalde gamemechanica in detail uit te leggen.
IN Catherine Uw keuze betekent echt iets, dus ik raad u aan om goed na te denken voordat u antwoordt. Technisch gezien is er geen correcte of onjuiste antwoordoptie. Uw keuze heeft echter gevolgen in de echte wereld. Een van de bezoekers van de bar kan bijvoorbeeld sterven. Dit zal worden gerapporteerd op het nieuws op tv per bar. Je kunt leren over de dood van sommige personages uit een gesprek met Vincent’s vrienden, met wie er iets ergs kan gebeuren. Vanwege je antwoord kun je beledigd worden door de Katerina die je wilt winnen. Ze zal dit melden via een sms op de telefoon. Als u wilt dat de plot in de richting gaat die u nodig hebt, moet u de vragen ernstiger behandelen en eerlijk proberen te antwoorden.
Je kunt anderen helpen, zowel in de echte wereld als in een droom. Vincent ziet een schaap dat aan zichzelf twijfelt en kan de arme man ophalen, inspireren om verder te klimmen en daarmee iemands leven te redden. Niemand dwingt de speler om te communiceren met alle bezoekers van de bar of met alle schapen in de nachtmerrie -toren, maar als je je minstens de helft van hen wendt, zal dit zijn voordeel opleveren. Ik raad u bijvoorbeeld niet aan om door schapen te passeren die de technieken van de beweging van blokken bespreken. Dit is zeer nuttige informatie! Dit zijn in feite korte video’s van leren waar spelers nieuwe technieken worden onderwezen.
Als je een goede vrouw voor jezelf vindt, word je gelukkig. Als je je slecht vindt, word je een filosoof
Een van de vele citaten tijdens het downloaden in het spel Catherine. De woorden van de filosoof Socrates.
Over de bazen in het spel ..
Wat? Waarom drink ik zoveel? Ik doe het niet van mijn eigen gratis. Dit is een game -monteur. Hoe meer je drinkt, hoe sneller je in een droom rent. En ren weg in de toren van nachtmerries! Geloof mijn woord. Het is zoals in Silent Hill. Deze plek maakt je meest vreselijke angsten. Prima. Hier is een voorbeeld voor u. Gisteren rende ik weg van … met mijn ogen … en lippen en … lange tong. Het wilde me opeten! Het riep me naar haar. Ik ben bang.
Ik zal niet vertrekken, vandaag zal ik niet alle alcohol uit de bar drinken, wat hier is. Nee, niet omdat ik het leuk vind, ik weet dat het zeer schadelijk is voor de gezondheid, maar omdat mijn leven op het spel staat.
Trouwens, naast het drinken van alcohol is er nog een les. In de hoek van de bar staat een gokautomaat met het spel “Rapunzel”. Dit is een mini-game waar u de technieken van de beweging van blokken kunt aanscherpen. Rapunzel heeft zijn eigen kleine verhaal dat de plot van het verhaal van dezelfde naam op zichzelf weerlegt. Mijn vrienden opscheppen over het feit dat ze het grootste account in het spel hebben. Breek er bijna elke avond als eksters over. Nou, niets. Op een dag zal ik hun record verslaan. U zult zien! Ik zal dit glas van sake afmaken en de kwestie aannemen ..
Wat is de moraal van dit verhaal? Iki! De moraal van de geschiedenis is als volgt – neem geen contact op met de katerins. Ze zullen niet goed brengen. Iki! Nee, niet dat. Tel de schapen niet voordat u naar bed gaat? Iki! Iets dat mijn hoofd van alcohol draaide. Van het ontbreken ervan. Ik kan me niet concentreren. Erica! Erica, mijn glas is al leeg. Vullen, alstublieft.
– Vincent, je weet hoe laat nu is? Wat ga je hier de nacht doorbrengen?
– Goed, goed. Godfather-Kosheki. Waarom zijn jullie vrouwen zo moeilijk?? Net als puzzels met blokjes in mijn nachtmerries. … Erica, de zon, je bent vandaag ..
– je vertelt me dit alleen zodat ik je glas vul.
– maar je doet het goed. Dus alsjeblieft. Maar dit is de laatste keer voor vandaag.
– Erica, jij bent het beste meisje op aarde! Ik zou met je zijn getrouwd … (in een gefluister: als je je geheim niet wist)
Natuurlijk kijk je nu naar Catherine, zoals een soort excentriek spel. “Ha ha, Japans, een grappig ontwerp van personages, een soort onzin, ik ga beter om iets anders te spelen, hee-hee”. In feite is dit niet het geval. Catherine is bedrieglijk. Ze is niet wat het lijkt. Catherine is een tragikomedie. Puzzels met blokken zijn een groeiende metafoor. Als je naar het ware einde gaat, dan dichter bij de finale van de plot, begint ze zichzelf behoorlijk serieus te waarnemen. Het spel werpt het onderwerp relaties tussen mannen en vrouwen op. Het is grappig en verdrietig. Zoals in het leven.
P.S.
Heeft Catherine nadelen? HM. Dit is hoe te zien. Natuurlijk, nadat ik het spel had meegemaakt, werd het interessant voor mij wat andere mensen erover denken. Ik ging de beoordelingen van critici lezen. Spelportals, die het spel een beoordeling onder 8, 9 en 10 schreven, citeer, citeer: “Het spel is Strange – 7 van de 10”, “Te moeilijk – 6 van de 10”. Men schreef over het spel dat in feite niet waar is: de gameplay is monotoon, omdat puzzels geen variabiliteit hebben. Bekijk spelvideo’s van gewone mensen, en je zult zien dat elk niveau in het spel op verschillende manieren kan worden doorgegeven. Dus dit is een echte onwaarheid. Leugen. De game moedigt de verbeelding van de speler aan, tenzij hij dat natuurlijk heeft. De helft van de critici die Catherine -beoordelingen opzetten, kwam tot de conclusie dat het spel geen hoge score verdient, alleen omdat het te vreemd, moeilijk, ongebruikelijk, prachtig en fantasmagorisch is.
Zie je, Catherine is als een “Highway to Nowhere” David Lynch. Ze is wat ze is. En om vreemd te zijn – dit is een nadeel, dan – ja – Catherine heeft een nadeel. Maar dit is een verdomd goed spel.